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カク
登録日: 2004.07.10 記事: 13 所在地: 愛知県
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3DSファイルについて 日時: Fri Jan 21, 2005 10:49 pm
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インターネットでいろいろやっていたら、「メタセコイアからAnim8orへコンバート(変換)する」というのが書いてあるサイトがありました。そのサイトのアドレスを載せておきます。
http://www.avis.ne.jp/~fre2dom/sc_utsk0.html
この方法って列車のモデル作りなどには役に立ちそうですか?少なくともAnim8orよりメタセコイアのほうが使いやすいのは間違いなさそうですが。 |
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ラグ太郎
登録日: 2004.06.21 記事: 930 所在地: 北九州市
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Re: 3DSファイルについて 日時: Sat Jan 22, 2005 12:58 am
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情報有り難うございます
3ds形式のファイルにエクスポートできれば、iLiveReaderでそれをインポートできます。ちょろっと触ってみた感じでは、メタセコイアの無償版とLithUnwrapの二つがあれば大丈夫そうですね。
尤も、私は列車MODについては門外漢ですので、十分な検証が出来ない可能性が高いですが・・・
メタセコイア
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
LithUnwrapは以下のサイトの最終行にあります。
http://edogoyomi.page.ne.jp/diary/ _________________ Tomorrow is anotherday, believe it.
Ragutaro |
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カク
登録日: 2004.07.10 記事: 13 所在地: 愛知県
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モデルに・・・ 日時: Sat Jan 22, 2005 4:42 am
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まだ初めてなので、試作品として列車のモデルを製作中です。試作なので手順を覚えるためにやっています。
とりあえず簡単なモデルを作って3DSファイルにするところまでやりました。
そこからはどうやって進めればいいのかわからないのでストップしています。 |
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ラグ太郎
登録日: 2004.06.21 記事: 930 所在地: 北九州市
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Re: モデルに・・・ 日時: Sun Jan 23, 2005 11:05 pm
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この週末に弄ってみましたが、なかなか難しいですね
メタセコイアは、BATでいう UVW Unwrap の機能がないのでしょうかね・・・。
引き続き弄ってみますが、ちょっと厳しい感じがします _________________ Tomorrow is anotherday, believe it.
Ragutaro |
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