基本的な形状の決定・作成
まずは基本的な形状を決定・作成します。色々な方法がありますが、ここでは簡単な三角形から始めましょう。

  1. gmaxを起動し、Left ビューポートをクリックします。

  2. Line Shape で底辺32m、高さ16mの三角形を描き、Convert to Editable Spline で編集可能にします。

  3. Selection ロールアウトで、Segment をクリックします。

  4. 下図のように二つの辺を選択します。

    続けて、Geometory ロールアウトの Divide 欄に 4 と入力して実行します。すると、下図のように選択した辺に四つの×印が出来、一つの辺が五つに分割されます。

  5. Modifier List から Extude を選択し、Amount欄に 32.0Segment欄に 3 と入力し実行します。そしてConvert to Editable Mesh を実行して編集可能にします。

  6. Perspective文字上で右クリックし、Edged Faces を選択します。

以上で基本的な形を作成出来ました。下図のようになっていますか? それでは、次に進みましょう。

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