工場や商業ビル等、シム人を雇用したい建物であれば、PluginManagerで CS$$等に設定すれば足ります。しかしこの方法では当該建物が何時出現するか分からないため動作検証もままなりません。また現実世界と同様に、ランドマークにシム人を勤めさせたいと思う事も多いはずです。此処では、それらの希望を満たす為の方法について簡単に説明しています。
方法としては二通りあります。
基本的には、RCI Blank Lot Set を使用するのが最も簡単です。当サイトでも、この RCI Blank Lot Set を使用した雇用創出を説明します。
- Plugin_RCI_Blank_Lot_Setを使用する。
- iliveReaderで初めから設定する。
シムトロで公開されている RCIBlankLotSet には不具合がありますので、余りお勧めしません。そこで、不具合部分を修正した物を私が製作しましたので、それをお使い下さい。 【修正点一覧】
【2008.07.25 Mas'71さんによる修正】
- Growth Stage を 0x0F に変更。
- Parent Cohort を適切な値に変更。
- アイコンファイルを削除した。
- 以下のプロパティを追加した。
Purpose
Budget Item: Department
Budget Item: Line
Budget Item: Purpose
Budget Item: Cost
Landmark Effect
Park Effect- UserVisibleNameKeyとItemDescriptionKeyのTypeとGroup値を入力済みにした。
- Building/prop Familyを削除。
- ItemOrderを追加(アイコンの並び順に関連する項目)。
修正済み(推奨) オリジナル
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