建物を除去して製作する
旅客駅の駅舎など、Lot Editor上からは削除出来ないプロップは厄介です。削除出来ないため、オリジナルの駅舎を使うか、駅舎より大きな別の建物で覆うかの何れしか方法はありません。この点はロット製作上の大きな不満でした。

しかし、Simtropolisにはこの問題を解決する素晴らしいファイルが登録されています。ralphaelninja氏のFunctional Blank Lot Set V1.1というものです。

以下では、このファイルを利用したロットの製作について説明します。

製作の仕方
Functional Blank Lot Set V1.1をダウンロード後に解凍すると、3つのファイルが出来ます。
  1. Plugin_Functional_Blank_Lot_Set.dat
  2. Plugin_Functional_Prop_Lot_Set.dat
  3. Readme.txt
必要となるのは最初の二つで、Readme.txtは不要です。削除して下さい。
それでは、順を追って説明します。
  1. 二つの *.datを SC4のPluginsフォルダにコピーして下さい。デフォルトでは C:\Program Files\Maxis\SimCity 4\Plugins となります。My Documentの Pluginsフォルダではありません。注意して下さい。

  2. Lot Editorを起動します。起動すると、リストの最初に新しいロットが登録されています。ロット名の先頭に .(ピリオド)が付加されているのがそうです。
    0x2a2735a0….Medical Clinic… ←先頭にピリオド
    0x2a53daa1….Advancee Research Center…
    〜中略〜
    0x8a32e4cb….Wind Power Plant…
    0x6a31000b…Blank Landmark Lot… ←これも

  3. 一番最初の .Medical Clinic を選んで下さい。見慣れたロットが表示されます。

  4. [Props]タブを選択し、建物を選んで削除すると邪魔者が消え去ります(^^)

  5. ここですかさず、建物を保存しましょう。注意しなければならないのは、必ず[SAVE AS]で保存することです。[SAVE]で保存してはいけません

  6. Lot Editorを一旦終了します。終了時に保存するか聞いてきますが、YESして下さい。

  7. 最初にコピーした Plugin_Functional_Blank_Lot_Set.datとPlugin_Functional_Prop_Lot_Set.datを削除します。

  8. Lot Editorを再び起動し、先程保存したロットを開きます。建物が存在しないはずです。後は、いつもと同様にしてエディットして下さい。[SAVE AS]も[SAVE]も問題なく使用出来ます。
以上のポイントをまとめるとこのようになります。
  • 二つの .datファイルは新しいロットを製作する時だけ必要。
  • 建物削除後、すぐに[SAVE AS]で保存する。
  • 保存後に二つの .datファイルは削除する。
  • その後は、普通にエディットする。
以上