SC4付属の建物や小物の場合、マウスポインタを合わせるとそのプロップ名がポップアップ表示されます。
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しかし、BATで製作した建物や小物をPluginManagerでPropに設定すると、それにマウスポインタを合わせても何も起こりません。
これは寂しい・・・ということで、自作の建物や小物であってもそのプロップ名をポップアップ表示できるように設定しましょう。
- 建物をBATで製作し、PluginManagerで Prop に設定して下さい。ここで注意すべき点は、Query as main building は必ず False にすることです。それ以外の設定はご自由に。
- 続いて、プロップ名だけを記載したテキストファイルを用意します。保存する際には、文字コードは UTF-8、改行コードは LF、可能であれば BOM を付けて下さい。ファイル名は、一例として LotName.txt とします。
- SC4Descファイルを iliveReaderで開きます。
- 左側リストビュー上で右クリックして、Insert file を選択し、LotName.txt を追加します。ダイアログでは XA File を選んで下さい。
- 今追加したファイル上で右クリックして、Generate Group & Instance を実行すると、iliveReaderが自動的に GroupとInstance値を生成します。
- Exemplar file を選択し、以下のプロパティを Add Property で追加します。
Name DataType Values User Visible Name Key Uint32 0x2026960b,Group,Instance
GroupとIntanceは先程生成した値
- SAVE して下さい。その後は、いつも通りLotEditorで設置してロットを製作し、ゲームで使用して下さい。