建物をクリックした時の音の変更
ここでは、建物をクリックした時の音を変更する方法を紹介します。サウンドの変更は
  1. サウンドを作成する。
  2. サウンドをロットに追加する。
  3. TRKファイルを設定する。
の三段階があります。

#1 サウンドを作成する

使いたいサウンドを以下の仕様で作成して下さい。

ファイル形式WAV
フォーマットPCM
サンプリングレート22.050kHz
チャンネルステレオまたはモノラル
ビット8または16
#2 サウンドをロットに追加する

続いて、作成したサウンドをロットに追加します。

  1. iliveReaderでサウンドを変更したいロットを開き、左側リストビュー上で[右クリック] - [insert file] とし、用意したwavファイルを選択します。ダイアログでは、[WAV]を選択して下さい。

  2. 今追加したwavファイルをクリックし、ツールバーの [File Info] - [Edit] と辿り、以下のようにして [OK] でダイアログを閉じて下さい。

    Type0x2026960B(変更の必要なし)
    Group0xAA4D1933
    Instance任意の16進数(本例では、0xABCDEF01とします)

  3. Exemplar Fileの SFX:Query Sound の値を 0xABCDEF01 に変更します。ここで一旦 [SAVE] して下さい。

#3 TRKファイルを設定する

最後にTRKファイルを設定します。設定自体は容易ですが、手順が少し複雑になりますので注意して作業して下さい。

  1. まず以下のサイトからTRKファイルを入手して下さい。

  2. iliveReaderで SFX_TRK.dat を開き、Instance値が 0x073D41AB のものを選択して [右クリック] - [Copy file(s)] を実行します。

  3. 再びロットを開き、左側リストビュー上で [右クリック] - [Paste file(s)] を実行すると TRKファイルが追加されます。

  4. TRKファイルを選択して、ツールバーの [File Info] - [Edit] と辿り、Instance値に任意のHEX値を入力します(ここでは 0xABCDEF01 とします)。

    また、右側の XA instance0xABCDEF01 と入力し、上の [Apply] をクリックします。

  5. 左側リストビュー上で [右クリック] - [ReIndex] を実行します。

  6. 最後に [SAVE] して終了です。